Comment ça marche
Un jeu de rôle fascinant à partir de 6 ans, de 4 à 9 joueurs
Temps de jeu : 20 minutes
24 cartes personnages pour découvrir des profils différents et pratiquer la diversité
5 missions extraordinaires pour voyager dans différents univers
24 cartes pouvoirs pour jouer et gagner ensemble en confiance
Présentation
Pour quoi faire
UN JEU prêt à utiliser pour développer leurs compétences psychosociales :
- Travailler les préjugés inconscients : dé construire les représentations mentales qui influent nos comportements: jouons pour en prendre conscience !
- Développer l’empathie : se mettre dans la peau d’un personnage au profil différent du sien pour s’ouvrir à la différence.
- Stimuler la coopération : communiquer efficacement pour aboutir ensemble à la mission.
Ressources à télécharger: www.diverseco.eu
L'intégralité du jeu et du livret pédagogique est à télécharger gratuitement.
Partenaires
Ce jeu a pu voir le jour grâce au financement européen Erasmus+ 2021-1-LU01-KA220-SCH-000031529 . Le soutien de la Commission européenne à la production de ces fiches et vidéos ne constitue pas une approbation du contenu qui reflète uniquement les opinions des auteurs, et la Commission ne peut être tenue responsable de l’utilisation qui pourrait être faite des informations qui y sont contenues.
Autorisation de diffuser
Ce jeu peut être diffusé gratuitement sans modification et en mentionnant ses auteurs. Par exemple, un parent peut les envoyer à ses enfants, sa famille élargie, son quartier, son réseau social. Un enseignant peut les imprimer ou les photocopier et les distribuer à ses élèves, à ses collègues, à toute son école. Un formateur d’enseignants aussi (sans s’en attribuer le crédit).
Il ne peut pas être attaché à un produit payant. Des morceaux, comme des illustrations, ne peuvent pas en être extraites de leur contexte. Formellement, les droits d’auteurs appartiennent aux partenaires du projet. C’est eux qu’il faut contacter pour tout autre usage que CC-BY-NC-ND de ce jeu, tel que la publication d’un livre ou une publication partielle dans un magazine.
Nous poursuivons systématiquement en justice toute personne (éditeur, logopède, orthophoniste, formateur d’enseignants,…) qui utilise ce jeu à des fins commerciales ou qui s’en attribue la maternité.